Project Work: elenco invii dei video dei partecipanti
| Nominativo | Descrizione | Scheda | Link video | Password | Data | |
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| BARLOTTI Carmine | carmine.barlotti@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl Progetto prevede la realizzazione di un Video su attività di gioco che stimolino le abilità motorie di base, quelle specifiche della nostra disciplina sportiva (il Kung Fu Wushu) e le funzioni cognitive a supporto della disciplina sportiva stessa. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:29 | |
| CARRARA Massimo | massimocarrara01@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereCoda Del Drago: allenamento attraverso il gioco per sviluppare le capacità motorie di base (corsa, spostament0, equilibrio, coolpo d’occhio e capacità di adattamento e riconversione. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:30 | |
| Porcu Renato | renatoporcu9@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto consiste nella realizzazione di un gioco di squadra ispirato alla disciplina del Sanda, utilizzando una pallina da tennis come strumento didattico. L’attività è rivolta a giovani di età compresa tra 13 e 16 anni e ha l’obiettivo di sviluppare riflessi, coordinazione, schivata e spirito di squadra, nel rispetto delle regole e della sicurezza. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:31 | |
| Tesio Maurizio | maury5252@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereMovimenti di motoria di base. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:31 | |
| FIORENTINI PAOLO | paolo.fiorentini@vietvodao.it |
Clic per visualizzare/nascondereho inserito 2 giochi |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:32 | |
| Alfinito Marco | wushumonza@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereCorso di conversione e allineamento al II Livello del Sistema Nazionale degli Operatori Sportivi (SNaQ) |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 10:32 | |
| Conte Francesco | fravvd@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereProgetto atto a illustrare le applicazioni del corso appena fatto nel nostro allenamento quotidiano sfruttando giochi abilità coordinazioni per svolgere nel miglior modo possibile le nostre tecniche marziali e rendere l’allenamento più divertente |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 12:00 | |
| Lipparini Margherita | marghi0907@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’attività proposta, da me chiamata “afferra la pallina”, ha come obiettivo principale lo sviluppo della capacità coordinativa speciale di reazione–azione, stimolata attraverso un segnale verbale, utilizzando una modalità ludica e coinvolgente. Il gioco prevede l’esecuzione di una serie di posizioni, sia marziali che non, che i bambini devono mantenere prima di compiere l’azione richiesta. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 12:00 | |
| Falcone Giuseppe | giuseppefalcone82@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereLavoro in guardia con passi Wing Chun e lavoro in linea centrale (principio base del Wing Chun) |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:38 | |
| Dessi Alberto | albdessi@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto propone il gioco del ruba bandierina come attività ludico-motoria per bambini dai 5 ai 10 anni. L’obiettivo è sviluppare abilità motorie di base come velocità, cambi di direzione e capacità di reazione, favorendo attenzione e rispetto delle regole. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:38 | |
| Sirto Edoardo Francesco Maria | edoardo.sirto@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereOrientamento, controllo spazio corporeo attraverso esercizi propedeutici e sfida finale a “mosca cieca” |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:40 | |
| Pignataro Antonio | antoniopignataro84@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereVideo dimostrativo del corso CONI con un percorso motorio ispirato al Kung Fu degli animali. Attraverso il gioco vengono sviluppate capacità coordinative, ritmo, equilibrio e posizioni di Kung Fu, motivando i bambini alla pratica della disciplina. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:41 | |
| PENTENERO SIMONA | simona.pentenero@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereLa mia classe è composta da bambini di età compresa tra i 7 e gli 11 anni. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:41 | |
| pedarra paolo | paolopedarra@libero.it |
Clic per visualizzare/nasconderesono Paolo Pedarra e sono allettato a causa di un intervento all’ernia plastica e vi mando video come richiesto creato in palestra tramite mie istruzioni. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 20:41 | |
| DE PROPRIS FRANCESCA | fran_dp@yahoo.com |
Clic per visualizzare/nascondereHo scelto di presentare due attività: una di gruppo (il furto delle mollette) e una in coppia (gli androgini). La prima in linea generale stimola la competizione e lo spirito di squadra; la seconda è un’attività di ascolto, percezione dell’altro, autocontrollo e supporto reciproco. |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 22:26 | |
| Della Grazia Luca | luca.della.grazia@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondere“In questo progetto sono state filmate alcune attività volte a migliorare determinate caratteristiche fisiche e cognitive dei ragazzi.” |
Scarica scheda | Apri il video | 18/12/2025 alle 22:58 | |
| Verde Valerio | verde_valerio@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereSi costruisce una base in centro sopra la quale sono posti dei bersagli.Tre giocatori sono posti a difesa della base, il resto del gruppo deve circondare la base e ha a disposizione una palla a testa per provare a colpire i bersagli.I difensori devono mantenere la posizione di guardia e provare a difendere quanti più bersagli possibili utilizzando le tecniche consentite di braccia (Pugni diretti, circolari, montanti). Il gioco dura 20”, al termine si contano i punti e si scambiano i ruoli.Per prima cosa si vuole lavorare sulla gestione dei momenti di stress durante il combattimento in cui l’atleta potrebbe essere sottoposto a una lunga serie di colpi da parte dell’avversario.VARIANTE 1 :Si utilizzano le tecniche di calcio al posto delle tecniche di pugnoVARIANTE 2:Per concentrarsi di più sull’acquisizione del gesto tecnico, è possibile ridurre il numero di palloni, magari solo 3, in modo che sia più probabile che il difensore metta in pratica la tecnica in maniera corretta.VARIANTE 3:Si può variare l’altezza e o la distanza a cui sono posti i bersagli da difendere lavorando maggiormente sulla differenziazione cinestetica degli attaccanti e sull’orientamento e la propriocezione di difensori. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:21 | |
| DELLA RICCA MATTIA | sportingdreamasd@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereGioco ludico sportivo creato per lo sviluppo della abilità specifiche del Wushu in generale. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:21 | |
| TERMINI PASQUALE | hongha@tiscali.it |
Clic per visualizzare/nascondereIL PROJET WORK CHE SVOLGERO’ IN PALESTRA DEDICATO AL CORSO BAMBINI E RAGAZZI CONSISTE: |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:22 | |
| Dimiccoli Danilo | powerdani93@yahoo.it |
Clic per visualizzare/nascondereLa struttura del gioco prevede una sfida tra compagni di tre o quattro persone con modello staffetta. L’idea principale e’ una corsa veloce alternata da un esercizio tecnico basato sulle necessita’ di apprendimento di competenze di base oppure tecniche. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:22 | |
| CRIVELLARO MARILENA | marilena.crivellaro@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’esercizio proposto è nato dall’esigenza di far sì che i giovani atleti prendano confidenza con l’uso dell’arma in oggetto (bastone), in modalità ludica e divertente. Nel mentre hanno lavorato per migliorare abilità motorie quali: lancio e presa, gestione dello spazio, attenzione/concentrazione, velocità di risposta ad un comando, lateralizzazione. Nel momento in cui si trovano ad iniziare ad allenarsi con l’uso del bastone, l’obiettivo è far sì che siano più consapevoli di ciò che stanno usando |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:22 | |
| Sirto Elisabetta | elisabettasirto@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereAttività ludica per lo sviluppo dei tempi di reazione nel Sanda |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:22 | |
| Novel Davide | davide.novel95@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereProject Work finale per Corso di conversione e allineamento al II Livello SNaQ – Novel Davide |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 00:22 | |
| Giorgia Gambino | giorgia.gambino26@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco si sviluppa a coppie di bambini che si sfidano uno contro l’altro, in una serie di round consecutivi. Lo scopo e’ raggiungere un conetto posto a meta’ strada tra i due bambini che partono contemporaneamente al comando del Maestro e vince chi ha totalizzato il maggior punteggio al termine di tutti i round. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:14 | |
| Siclari Mirko | dragotao75@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereCostruzione del fondamentale “Mani come nuvole”. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:14 | |
| Zucca Riccardo | riccardozucca@ymail.com |
Clic per visualizzare/nascondereSintesi dell’allenamento in tre fasi relativo al progetto della scheda |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:14 | |
| CIRILLO PIETRO PAOLO | Paolo.ciri.1996@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereGli atleti svolgono due tipologie di esercizi gioco differenti il primo è un esercizio che allena l’equilibrio mettendo in sfida due ragazzi facendo un modo che entrambi siano nella stessa identica posizione e l’obbiettivo è quello di far perdere l’equilibrio “all’avversario” trazionando o spingendo il braccio del compagno tenendo sempre la stretta di mano e non muovendo i piedi da terra ovviamente chi perde la posizione o stacca la presa dalla mano del compagno perde e da li si ricomincia chi fa piu punti vince |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:15 | |
| GATTI DAVIDE | davide.gatti@tayson.it |
Clic per visualizzare/nascondereGioco: “Destra/Sinistra/Centro” |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:18 | |
| Cutuli Alessandro | alessandrocutuli@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco è afferra e colpisci. Il gioco effettuato con bambini di 7/9 anni, verte nello stimolare i bambini in abilita’ motorie di base come correre e afferrare, e abilita’ specifiche come difendersi schivando. Inconsapevolmente gli atleti acquisiscono controllo del gesto migliorando la mira e sviluppano attenzione mediante le variabili del gioco. E imparano a dare il massimo a livello individuale per portare punteggio alla squadra d’appartenenza. Nei documenti allegati troverete la descrizione piu’ dettagliata. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:18 | |
| Stefanelli Alessio | info@jiayou.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl video che ho presentato è relativo alla formazione di alcune abilità di base come correre, strisciare, lanciare, attraverso il gioco dell’Acchiappino con la palla. Il gioco, rivolto a bambini di età compresa tra i 5 e i 9 anni, mira inoltre a migliorare le posizioni base del wushu come mabu (posizione del cavaliere) e a sviluppare un controllo del gesto tecnico in varie situazioni. A tal proposito ho inserito nell’area di gioco alcune zone con tipologie di pavimentazione di diversa consistenza, più o meno rigide (materassi, pannelli rigidi, pila di tatami ecc) così da dover controllare l’equilibrio mantenendo la posizione in condizioni diverse. Ogni trenta secondi circa vengono sostituiti i lanciatori così da coinvolgere tutti i bimbi e rendere più dinamica l’attività. Quando tutti i partecipanti hanno svolto il ruolo di lanciatore cambio il gesto tecnico e la modalità di “liberazione” ad esempio facendo un’altra posizione di pari livello come gongbu (posizione dell’arciere) o aumentando leggermente la difficoltà ad esempio con una posizione in appoggio su una sola gamba come dulibu. Mantenendo sempre come base questo gioco, che è molto gradito nella mia realtà, è possibile lavorare anche su altri schemi motori di base variando il tipo di andatura o il tipo di ostacoli. A volte sostituisco la corsa con i saltelli a piedi uniti o monopodalici oppure inserisco una pila di tatami o una fune appesa per sviluppare anche lo schema dell’arrampicata, che solitamente non viene usata nel nostro sport, o faccio scegliere direttamente ai lanciatori l’andatura, la tecnica e la modalità di liberazione così da far esprimere anche la creatività di ogni individuo. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:19 | |
| Targa Mirko | mirkotarga@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereAdattamento del gioco “un due tre stella” alle Arti Marziali Vietnamite! |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:51 | |
| autorino giuseppe | asdfeihu@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereprogetto descritto nella relazione caricata |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 11:51 | |
| Targa Stefano | stefano.targa@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto propone un’attività ludica sotto forma di staffetta a squadre, ideale per stimolare la competizione sana tra ragazzi. Il gioco integra abilità motorie fondamentali, come saltare e rotolare, con gesti tecnici specifici come calci e movimenti di flessibilità, richiedendo ai giovani atleti di memorizzare ed eseguire una precisa sequenza mostrata dall’allenatore. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:12 | |
| AVELLUTO FABIO | fabio.avelluto@gmail.com |
Clic per visualizzare/nasconderePercorso in quattro stazione per sviluppare la propedeutica al combattimento |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:12 | |
| Di Lorenzo Giulia | giuliadilorenzo2001@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’attività proposta è stata progettata come percorso propedeutico allo sport specifico del kung fu wushu ed è rivolta a bambini di età compresa tra i 9 e i 12 anni, con l’obiettivo di sviluppare capacità coordinative, condizionali e posturali di base, fondamentali per la pratica delle arti marziali. Il lavoro è stato strutturato sotto forma di percorso a stazioni successive, favorendo la progressione didattica e il consolidamento motorio attraverso esercitazioni graduali e funzionali. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:12 | |
| MATTA MARCANTONIO | marcantonio.matta9@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto propone un’attività ludico-motoria finalizzata allo sviluppo delle abilità motorie di base; l’attività è strutturata per favorire equilibrio, coordinazione e controllo del gesto, con riferimento alla preparazione generale del wushu kung fu |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:12 | |
| CATONI EDIO | edio.catoni@gmail.com |
Clic per visualizzare/nasconderePartendo da una sequenza di base composta da 12 diverse tecniche di pugno, vogliamo utilizzarla per sviluppare altre abilità fondamentali |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:20 | |
| De Vincenti Andrea | adv230500@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto presenta un’attività ludica con la funzione di sviluppare delle abilità motorie e cognitive. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:21 | |
| ROSA-BRUSIN PIER GIORGIO | giorgio.rb@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereVideo gioco/esercitazione di un esercizio di equilibrio in staticità. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:31 | |
| Formica Raffaella | Raffaellaformica65@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereI giochi proposti erano organizzati sotto forma di circuiti motori strutturati, pensati per stimolare in modo globale le capacità motorie dei bambini. Le attività prevedevano una successione di stazioni con esercizi mirati allo sviluppo dell’equilibrio statico e dinamico, della forza generale, della capacità di salto e della coordinazione motoria. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 13:32 | |
| Pasquavaglio Vanessa | pasquavagliovanessa@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereElaborato con descrizione di un gioco a squadre per bambini dai 3 ai 5 anni, ma adatto anche per bambini più grandi e ragazzi. Con questo gioco i bambini apprendono abilità di base divertendosi e confrontandosi tra di loro. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 14:15 | |
| Bisoni Gianluigi | gianluigibisoni@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto ha previsto l’utilizzo del gioco del Semaforo come attività ludico–motoria all’interno della pratica del Wushu. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 14:15 | |
| Ceriani Diego | sifuceriani@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereesercizio sul timing per valutare e lavorare diversi aspetti motori dell’atleta con l’utilizzo di un gioco simile a palla prigioniera utilizzando una palla morbida |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 16:12 | |
| ZEDDA VALERIO | zeddavalerio@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereQuesto esercizio è adatto ad atleti di qualsiasi età, stimola l’atleta ad adattarsi alle variabili che gli si potrebbero presentare in un contesto di lotta. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:48 | |
| Croce Lorenzo | lollox868@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco si suddivide in più livelli. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:49 | |
| Guarini Nicoletta | guarini.nicoletta@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereMateriale necessario: cerchi di due colori diversi oppure cerchi e conetti |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:49 | |
| Croce Federico | federico.croce2003@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereil gioco si concentra nel sviluppare forza reattività competizione e capacita coordinative di base, coinvolge più atleti contemporaneamente e si può spaziare tra varianti e scelte musicali. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:49 | |
| Petrelli Marco | marcopetrelli87@icloud.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’attività presentata nel video riguarda l’insegnamento di una combinazione tecnica avanzata del Kung Fu Sanda a due giovani atleti che possedevano competenze motorie e tecniche di base. L’insegnamento ha migliorato qualità esecutiva, fluidità del gesto e capacità di collegare più azioni tecniche in sequenza, mantenendo controllo, equilibrio, ritmo e corretto timing. Ho proposto una combinazione avanzata, scomponendola inizialmente in singole parti per facilitarne la comprensione. Gli obiettivi dell’attività sono stati consolidati attraverso uno sparring condizionato, in cui veniva assegnato un punteggio per ogni tecnica andata a segno. In questo modo sono state rafforzate le abilità tecniche già acquisite, migliorando coordinazione, ritmo e controllo del gesto, sviluppando la capacità di apprendimento tecnico complesso, favorendo attenzione, concentrazione e consapevolezza del movimento. In attesa di un cordiale riscontro colgo l’occasione per porgere Cordiali saluti. Marco Petrelli, tecnico titolare della Asd Chinese Wushu Italy, Istruttore cintura nera 5°duan FIWuK, Laureato in Scienze delle Attività Motorie e Sportive. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:49 | |
| Gaiani Alessandro | alessandro.gaiani92@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’esercizio presentato consiste nel far lavorare in coppia due atleti partendo alla distanza approssimativa delle loro braccia, dovranno cercare di toccare con le mani le spalle del proprio compagno, cercando al tempo stesso di farsi toccar il meno possibile. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:49 | |
| Cassanelli Cristina | jengli78@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereCassanelli Cristina “Allenatore I Duan” Matricola FW 191070 |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:50 | |
| Demaria Mattia | mattiadema97@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto consiste in un frammento del riscaldamento, effettuato con l’obiettivo di allenare un gruppo di movimenti di una forma. La combinazione delle tecniche richiede equilibrio, e si basa su gesti semplici alla base dello sport e del movimento: colpire, calciare, essere stabili in determinate posizioni. Strutturando il gioco in 3 stazioni a rotazione che i ragazzi effettueranno a coppie, si utilizzano oggetti esterni, come palloni o tubi di gomma, per aumentare l’attenzione e mettere il focus su un punto specifico. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:50 | |
| Verrilli Loredana | soikironagi@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl video è relativo all’esecuzione di un gioco che vuole lavorare su focus mentale e motorio |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:51 | |
| Pasquavaglio Denise | denispotify96@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereNel gioco presentato, adatto a tutte le età, l’atleta deve essere in grado di destreggiarsi tramite il controllo del proprio corpo e l’equilibrio. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:51 | |
| Privato Massimiliano | maximilianprivrat@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereGioco per lo sviluppo della capacità di adattamento all’avversario Il progetto propone un gioco motorio finalizzato allo sviluppo della capacità di adattamento all’avversario nella disciplina Sanda. Attraverso un’attività a coppie basata sul footwork, vengono introdotte variabili di ritmo, direzione e distanza che obbligano l’atleta a modificare continuamente la propria risposta motoria. Il gioco integra abilità specifiche di boxing, difesa e spostamenti, stimolando le capacità coordinative di combinazione e differenziazione e le funzioni cognitive di controllo del gesto e adattamento e trasformazione del movimento. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:51 | |
| CARELLA GIUSEPPE | giuseppecarella11@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco che ho proposto è relativo al lavoro su alcune abilità motorie di base come l’afferrare e il correre e coinvolge bambini di fascia di età compresa tra i 6 e gli 11 anni. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:51 | |
| Fajri Maria | mariafajri1@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereL’esercitazione si basa su un gioco 1 vs 1 , dove l’atleta, in una posizione di guardia, deve cercare di toccare le spalle o le cosce del compagno. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:52 | |
| De Santi Valentina | valentinadesanti@live.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl video presentato è relativo all’esecuzione di un gioco che consente di lavorare su diverse abilità motorie di base come la destrezza oculo manuale e l’afferare. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:52 | |
| Gualdani Giuseppe | info@wushufirenze.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl metodo GIOCOWUSHU® nato per le attività da3/4 ai 6 anni viene progettato sulla base di un’unità statica Posizione ( wangyue, mabu, zuopan ecc.) con cui si definiscono dei moduli motori elementari, Movimenti, costruendo delle Azioni (transizione) volte al raggiungimento di uno scopo: produrre abilità. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:52 | |
| Testardini Matteo | matteo.testardini@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl mio progetto è una modifica del gioco esistente ovvero il gioco dello scalpo, è stato pensato per essere proposto a dei ragazzi di una fascia di età dai 10-12 ai 15 anni, avendo un target di età abbastanza alto il gioco è stato modificato per essere un po’ più specifico. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:52 | |
| Breccia Angioletto | angioletto151077@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereScheda costruzione gioco/ attività giovanile |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:53 | |
| D’Agostino Gianluca | gianluca.dago@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco proposto è volto a sollecitare la capacità coordinative, di velocità e di reazione. In particolare la capacità di collegare movimenti complessi in sequenze fluide, migliorare la conoscenza del proprio corpo e la sua biomeccanica, aumentando la consapevolezza delle abilità fisiche. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:53 | |
| Pinnelli Vanessa | vanessapinnelli705@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl video che ho presentato riporta una presentazione del gioco/combattimento “Mani a muffola”. L’obbiettivo del gioco a coppie è toccare le spalle dell’avversario con colpi direzionati di forza controllata, mantenendo le mani aperte e dita chiuse come se si indossassero delle “muffole” e allo stesso tempo schivare e/o parare i tentativi dell’avversario. Nella realizzazione del video sono state presentate 4 fasi del gioco a difficoltà crescente. Lo scopo di questo gioco/attività è far sì che i giovani atleti abbiano un avviamento graduale all’attività di combattimento propria delle arti marziali. Le mani a muffola sono state adottate per prevenire infortuni accidentali e permettere un maggior controllo del movimento. L’attività presentata in modalità ludica e con difficoltà crescenti, ha il fine di prevenire la paura nell’affrontare un combattimento e sviluppare nel giovane atleta capacità di controllo del movimento, ritmo, coordinazione, gestione dello spazio, adattamento al cambiamento, pensiero strategico e rispetto dell’avversario. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:54 | |
| BOTOSSO MARCO | botosso.marco@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto proposto si basa sull’analisi di un semplice gioco volto a sviluppare alcune abilità fondamentali sia per la disciplina praticata sia per altri sport (tra cui il correre, l’afferrare, il gioco di gambe, l’attenzione divisiva ecc.). Il gioco è inserito all’interno di un contesto narrativo che permette l’immedesimazione dei bambini nei personaggi e si struttura nel seguente modo: un bambino (il monaco guerriero), nell’area centrale, che ha un obiettivo individuale, ossia quello di non farsi rubare i conetti; due squadre (i banditi) agli antipodi ed equidistanti dall’area centrale, che hanno come obiettivo il prendere più conetti possibili senza farsi colpire. I turni di gioco hanno la durata di circa un minuto, dopodiché si cambia il centrale e/o si inseriscono le variabili. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:54 | |
| D’Agostino Alessia Gabriella | alessiag.dagostino@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto è sviluppato per allenare l’equilibrio e gli esercizi vengono proposti sotto forma di gioco a staffetta, a squadre. |
Scarica scheda | Apri il video | 19/12/2025 alle 23:54 | |
| Corasciuc Daniela | daniela_corasciuc@yahoo.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco scelto è “il gioco del drago” che è uno dei giochi che proponiamo più spesso ai nostri bambini in quanto si avvicina molto alla disciplina marziale. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:31 | |
| DI MUZIO ALBERTO | albertodmz@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereVideo di massima di esercitazioni di un gruppo bambini. Disciplina Wushu Kung fu , attività miste tecnico combinatorie secondo necessità dello stile. Attività ludico motoria: percorsi di abilità a tempo |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:32 | |
| ACERRA Emanuele | p.a.m.a.wingchun@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’obiettivo primario è l’integrazione di un’abilità specifica della disciplina il movimento contemporaneo del corpo (tipo tecnica di mano doppia in contemporanea) all’interno di un contesto dinamico e cooperativo. Il gioco mira a trasformare un gesto tecnico in un’esperienza vissuta, dove il focus non è solo la precisione del colpo, ma la capacità di applicarlo efficacemente durante fasi di transizione e cambio di posizione. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:32 | |
| migliore Vincenzo Davide | davidemigliore975@gmail.com |
Clic per visualizzare/nasconderePresentare un esercizio rivolto a bambini che consenta loro di allenare le abilità motorie di base, abilità specifiche del Qwan Ki Do, funzioni cognitive. L’esercizio che presento vuole, attraverso una forma ludica e la modalità di apprendimento “prove ed errori”, consentire ai piccoli praticanti acquisire una posizione di guardia efficace ed allenare la reattività, l’adattamento, il tempismo, l’attenzione , lequilibrio ed il senso della posizione durante il combattimento. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:34 | |
| Fusar Poli Fabio | fusar.poli2018@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereEstratti di una lezione di Kung Fu con bambini prescolari. (purtroppo mancavano dei bambini causa influenza) |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:35 | |
| Zhang Chun Li | prof.zhangchunli@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereLa Coda del Drago è un gioco sportivo che integra delle arti marziali cinesi con lo sviluppo delle abilità motorie e cognitive dei partecipanti. L’esercizio si basa su un gioco a coppie che enfatizza il movimento dinamico, l’agilità e il controllo corporeo, mantenendo la posizione di base del mabu (guerriero a cavallo), fondamentale nelle arti marziali cinesi. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 09:52 | |
| Mattei Gianni | dott.giannimattei@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereKung-Fu Rugby è gioco sportivo, che combina elementi del rugby adattato con principi educativi tipici delle arti marziali, ponendo particolare attenzione al rispetto delle regole, alla collaborazione e alla crescita del gruppo. |
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| BALZANO RAFFAELE | raffaele.balzano76@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl progetto prese in esame è quelli di aumentare ed allenare abilità tecniche attraverso un gioco di “Tocca la spalla”. Il tutto è meglio descritto nella scheda allegata. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:58 | |
| Huang Shaosong | shaosonghuang@yahoo.it |
Clic per visualizzare/nascondereNel video viene mostrata un’attività didattica svolta in coppia, sotto forma di gioco educativo e istruttivo. L’esercizio |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:58 | |
| Giuseppe De Santis | giuseppe.desantis82@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco proposto viene svolto in gruppo, così come del resto la maggior parte delle attività eseguite dal team. Dichiaro invece con convinzione che la formazione in gruppo, specialmente nelle prime fasi della pratica fino a un livello medio, possa portare a risultati importanti e più rapidi. Questo perché lo stimolo è positivo, continuo e differenziato, e si fonda su un meccanismo di fiducia costantemente rinnovato. Un buon gruppo di allenamento, nella mia esperienza personale, ha un’elevata probabilità di esprimere numerosi agonisti di buon livello. Inoltre, un gruppo solido forgia in modo formidabile i ragazzi che desiderano intraprendere il percorso agonistico e, in senso più ampio, contribuisce alla formazione del “guerriero”. L’agonista, infatti, ha la responsabilità di rappresentare sé stesso, il gruppo che lo sostiene, la disciplina che pratica e il tecnico che lo segue. Per questo motivo, nel mio approccio imposto una sorta di condivisione dell’errore attraverso semplici “pagamenti di pegni” atletici. Alla fine, questi risultano benefici per tutti, poiché stimolano in modo indiretto ma significativo i processi di adattamento e di crescita. Il SANDA è una disciplina mista nella quale, durante lo stesso round, l’atleta deve gestire sia aspetti tecnico-strategici sia sforzi atletici di diversa natura, non riconducibili a una sola tipologia. Attraverso il gioco del pagamento del pegno, ritengo sia possibile mantenere attiva sia la componente atletica sia quella mentale dell’atleta. In questo gioco il gruppo deve eseguire i comandi nel modo più efficiente possibile, poiché in sede di competizione l’indicazione fornita dal tecnico all’angolo deve essere interpretata come un comando e non come un semplice consiglio. In una sala piena o quasi, eseguire cambi di direzione, tecniche a comando (a vuoto di striking, di lotta e tecniche di caduta) e organizzare in tempi ristretti i vari sottogruppi in base al numero indicato genera uno stress molto simile a quello che si crea in gara. Cambi di direzione, tecniche a vuoto, tecniche di lotta e di caduta devono essere eseguite con precisione, perché l’obiettivo è abituare l’atleta a recepire correttamente il comando e a ridurre al minimo i fraintendimenti che spesso si verificano tra tecnici e agonisti durante le competizioni. Nel video in questione questo aspetto non è evidente, poiché ero impegnato nella ripresa; tuttavia, generalmente, quando un allievo commette un errore nell’esecuzione del comando tecnico, il pegno (piegamenti, jump squat, scatti ecc.) lo pago anch’io come Maestro e tecnico, in quanto corresponsabile del fatto che l’atleta non sia riuscito ad assorbire correttamente il comando. Si vince insieme e si perde insieme. Meriti e demeriti sono prima miei come tecnico, poi della persona e infine del gruppo, che può e deve essere stimolato a sostenere chi si cimenta in un’attività evoluta dal punto di vista fisico, tecnico e mentale. La parte di gioco in cui comando il numero dei sottogruppi che i ragazzi devono formare in modo autogestito rientra nello stimolo alla capacità di scelta, che l’atleta deve sviluppare partendo da un’indicazione generale. Esempio: comando all’atleta di eseguire, in fase difensiva, un’uscita laterale con incrocio di tecnica pugilistica. L’agonista deve essere in grado di eseguire il comando nella direzione indicata e, allo stesso tempo, scegliere in modo autonomo la tipologia e la linea di colpo. Il gruppo è composto da quindicenni, ventenni e trentenni che si aiutano reciprocamente nel percorso di crescita. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:58 | |
| Mendo Alessandro | alessandromendo01@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco scelto è il gioco del robot, in cui un ragazzo risponde ad un tocco, su una spalla o coscia da parte di un compago, con un pugno o un calcio ad un altro compagno che sta facendo lo stesso lavoro, come se fosse appunto un robot controllato dal ragazzo che tocca le spalle e le cosce. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:58 | |
| FONTANA DOMENICO | asdpalmodacciaio@libero.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco scelto nel progetto è una staffetta che mira a sviluppare l’autonomia, la coordinazione e la memoria attraverso un percorso ad ostacoli. L’obiettivo è migliorare la consapevolezza cinestetica attraverso una sequenza motoria complessa che richiede memoria, controllo del gesto e coordinazione di squadra e migliorare la reattività neuromuscolare. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:58 | |
| Cucchetti Tommaso | tomcuc4997@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’allenamento prevede l’effettuazione di una tecnica di calcio andando a colpire una palla e indirizzandola ad un compagno |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:59 | |
| Mattei Miriam | infopoint888@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl Drum Kombat è un esercizio ritmico/motorio, progettato per l’insegnamento delle arti marziali tradizionali. L’attività si fonda sull’utilizzo del ritmo come strumento educativo, impiegando il tamburo quale mezzo di trasmissione di informazioni motorie; quindi, trasformando il suono, il ritmo e il gesto dell’istruttore in un codice di movimento. Attraverso specifiche modalità di percussione, l’istruttore fornisce segnali chiari e riconoscibili che l’atleta traduce in azioni motorie. Colpi centrali sul tamburo L’istruttore può costruire sequenze ritmiche sempre più complesse, adattandole all’età e al livello del gruppo; quindi, partendo da un singolo movimento, si proveranno brevi sequenze e per poi raggiungere vere e proprie combinazioni. Inoltre, la variante con i comandi Bing-dao permette di adattare l’attività alle specifiche caratteristiche del Bing-dao. |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 17:59 | |
| Gilberto Paglia | gilberto.paglia@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereCostruzione di una tecnica chiamata : calcio a ciclone, attraverso skills motorie di base e divertimento in gruppo |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 19:54 | |
| CENALIU ENEA | eneacenaliu7@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereL’attività che propongo prende spunto da un video didattico in cui guido due giovani atleti neofiti di Wushu Sanda, con |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 19:54 | |
| BAZZARA SILVIO | silviobazzara@gmail.com |
Clic per visualizzare/nasconderePRESENTAZIONE DI UN GIOCO PROPEDEUTICO ALLA LOTTA |
Scarica scheda | Apri il video | 20/12/2025 alle 19:54 | |
| GAVIANO MIRKO | mirkogaviano@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl Gioco del Cavaliere in Cerchio IL VIDEO CHE HO REALIZZATO COINVOLGE RAGAZZI DAI 13 AI 15ANNI, CON L’OBIETTIVO DI STIMOLARE DIVERSE ATTIVITA’ MOTORIE DI BASE TRA CUI SALTO,LANCIO,EQUILIBRIO E STIMOLARE LE FUNZIONI COGNITIVE COME ATTENZIONE E MEMORIA. |
Scarica scheda | Apri il video | 21/12/2025 alle 00:13 | |
| Sirto Alessandro | alessandro.sirto@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereGioco sulla posizione di base e sulla gestione dell’equilibrio |
Scarica scheda | Apri il video | 21/12/2025 alle 00:13 | |
| ATZENI CLAUDIA | cl.audiatzeni@live.it |
Clic per visualizzare/nascondereHO REALIZZATO QUESTO VIDEO COINVOLGENDO BIMBI DI 8/10 ANNI CREANDO UN GIOCO IN GRADO DI STIMOLARE LE FUNZIONI COGNITIVE: CONTROLLO DEL GESTO ADATTAMENTO E TRASFORMAZIONE, ATTENZIONE, |
Scarica scheda | Apri il video | 21/12/2025 alle 00:13 | |
| de Luca Ivan | ivan-deluca@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereIn questo video metto in evidenza come stimolare la vista periferica attraverso un gioco che somiglia molto a Palla Avvelenata, ci sono anche altri aspetti che vengono stimolati come, orientamento e reattività. |
Scarica scheda | Apri il video | 21/12/2025 alle 14:31 | |
| Abis Sonia | abissonia2@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereQuesto gioco presentato è adatto alla fascia d’età che va dai 6 ai 14 anni. Aumenta la prontezza del bambino e stimola l’abilità dello spirito di adattamento in un breve tempo |
Scarica scheda | Apri il video | 22/12/2025 alle 21:39 | |
| Zarelli Erica | ericaviet@hotmail.it |
Clic per visualizzare/nascondereIl gioco consiste nel posizionarsi in cerchio ed eseguire un esercizio. Ad ogni bambino è assegnato un numero che corrisponde alla sua posizione. Il bambino al quale corrisponde il numero che viene chiamato dovrà correre verso il centro, afferrare la palla e tentare di colpire un compagno. Il compagno colpito pagherà pegno con cinque piegamenti. Poi si ricomincia. Cambiando anche esercizio tecnico all’occorrenza. |
Scarica scheda | Apri il video | 22/12/2025 alle 21:39 | |
| Di Pierno Alessio | alessio.dipierno.adp@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereIl Bing-Dao a staffetta è un esercizio pratico che unisce elementi di arte marziale tradizionale |
Scarica scheda | Apri il video | 22/12/2025 alle 21:41 | |
| Santoliquido Vito | vito.santoliquido@gmail.com |
Clic per visualizzare/nascondereGioco allenamento |
Scarica scheda | Apri il video | 24/12/2025 alle 10:00 |